Ойын және қолданбалар академиясы өзінің алғашқы түлектерін береді

Ойын және қолданбалар академиясы өзінің алғашқы түлектерін береді
Ойын және қолданбалар академиясы өзінің алғашқы түлектерін береді

Өнеркәсіп және технология министрі Мұстафа Варанк ойын және қолданбалар академиясына елдің түкпір-түкпірінен 34 мың жастың өтініш бергенін мәлімдеді.

Варанк Google Түркия, Кәсіпкерлік қоры және T3 Enterprise Center бірлесіп, Индустрия және технология министрлігі мен Президенттік цифрлық трансформация кеңсесінің қолдауымен жүзеге асырылған Ойын және қолданбалар академиясының бітіру рәсіміне бейне хабарлама жіберді. Министр Варанк өз жолдауында өзгермелі және цифрланатын әлемге бейімделу үшін жаңа саясат жинақтарын әзірлейтін елдер онлайн және бетпе-бет оқыту біріктірілген онлайн тренингтер мен аралас тренингтерге жүгінетінін айтты.

400 САҒАТТАН АРТЫҚ ОҚУ

Өмірге енгізілген Ойын және қолданбалар академиясының цифрландырылған әлемдегі тамаша үлгілердің бірі екенін атап өткен Варанк: «Осы оқу марафонына қатысуға 81 провинциядан 34 мың жас өтініш білдірді. 34 мың өтінім жастардың технологияға деген құштарлығын көрсетеді. Академияда жастарымыз көп болса екен деп тілейміз, бірақ биыл 2 жасымыз 400 сағаттан астам білім алуға мүмкіндік алды». сөз тіркесін қолданды.

КӘСІПКЕРЛІК

Академияның мақсаты жастарға кодтау мен қолданбаларды дамытуды үйрету ғана емес екенін атап өткен Варанк, үйренгенді жүзеге асыру және кәсіпкер болу және оны сақтау мүлдем басқа нәрсе екенін атап өтті.

ОЙЫН ЖӘНЕ ҚОЛДАНБАЛАРДЫ ӘЗІРЛЕУ

Осы тұрғыда Варанк 7 айлық тренинг барысында жастар жобаларды бастауды, жоспарлауды және жүзеге асыруды, сондай-ақ ойын және қолданбаларды дамыту тренингтерін үйренгенін айтты. Ол осыларды үйренді. Тренингтің соңғы кезеңінде олар өздерінің ойындарын немесе қосымшаларын әзірлеуі үшін Bootcamp бағдарламасына қосылды». өз бағасын берді.

МЕНТОРЛЫҚ ҚОЛДАУ

Академияның мүдделі тараптарының 7 айда күш пен табандылық көрсеткен жастарға түрлі марапаттар беретініне назар аударған Варанк: «Боткэмп барысында алдын ала қазылар алқасы таңдаған 14 команда T3-тен инвестициялық кездесуге құқылы болады. Кәсіпкерлік орталығы және Кәсіпкерлік қоры белгілі бір шарттармен. Желілік қолдауды Кәсіпкерлік қоры қамтамасыз етеді. GBox технологиясын іске қосуды қолдау пакеті беріледі. Сонымен қатар, осы 14 команданың ішінен таңдалған алғашқы 3 команда Түрік кәсіпкерлік қорынан тәлімгерлік қолдауын, сондай-ақ Сан-Франциско экожүйе турын алуға құқылы болады. айтты.

БІЛІКТІ БАҒДАРЛАМАЛЫҚ ҚҰРАЛДАР АРМИЯСЫ

Бағдарламалық жасақтама индустриясын жеделдету жолы білікті бағдарламалық жасақтама әзірлеушілер армиясына ие болу екеніне назар аударған министр Варанк бүгінде әлемде 6,5 миллионнан астам азиялық бағдарламалық жасақтама инженері бар екенін атап өтті. Германияда 900 мың, АҚШ-та 700 мың, Ұлыбританияда 400 мың бағдарламалық инженері бар екенін түсіндірген Варанк Еуропалық Одақтағы бағдарламалық инженерлер санының 2 миллионға жақындағанына назар аударды.

БІЗ КӨП МҮМКІНДІКТЕР ҰСЫНАМЫЗ

Түркия ретінде бағдарламалық жасақтама әзірлеушілерінің мақсатына жету үшін көптеген жетістіктерге қол жеткізгендерін атап көрсеткен Варанк: «Біз Google да бар ондаған мекеме мен ұйым мүше болған Түркияның ашық бастапқы платформасын құрдық. Біз платформаның қолшатырымен жұмыс істейтін «Біліктілік алшақтығын азайту» жеделдету бағдарламасымен жұмысқа бағытталған жобаларды жүзеге асырамыз. Біз өзіміз құрған 42 Ыстамбұл және 42 Кожаели мектептерінде бағдарламалық жасақтаманы әзірлеушілерді өз бетінше және бір-бірінен үйрену әдісімен оқытамыз. Біз Түркияның түкпір-түкпіріне таратқан эксперименттік технология семинарларында кішкентай балаларымызға кодтауды үйретеміз. Біз әлемдегі ең ірі авиация, ғарыш және технология фестивалі TEKNOFEST аясында ұйымдастыратын байқаулар арқылы барлық жастағы өнертапқыштарды марапаттары бар жобаларды әзірлеуге шақырамыз. Біз жас бағдарламалық жасақтама әзірлеушілерімізге ғылыми-зерттеу және тәжірибелік-конструкторлық инфрақұрылымы бар технологияларды дамыту аймақтарында көптеген мүмкіндіктер ұсынамыз ». ол айтты.

ИНВЕСТИЦИЯЛАР ЖЕМІС БЕРДІ

Осы мүмкіндіктер мен салынған инвестициялардың жемісін бергенін айтқан Варанк, 2 жыл бұрын 1 миллиард долларға жеткен бір мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйізді мүйіздердің 6 жыл бұрын XNUMX миллиард доллар болмағанымен, бүгінде XNUMX мүйізге қол жеткізілгенін айтты. Түркияның жылдам шығуында әсіресе ойын компанияларының жетекші рөл атқарғанына назар аударған Варанк Peak Games және Dream Games компанияларының алған инвестицияларымен Түркияның ең құнды компаниялары арасында екенін айтты.

ЖЕТІСТІКТЕР КҮН САЙЫН АРТУДА

Бағдарламалық жасақтама индустриясындағы, әсіресе ойын индустриясындағы табыстардың күн санап артып келе жатқанын айтқан Варанк: «2020 жылы 148 миллион доллар болған стартап инвестициясы 2021 жылы 10 есе артып, 1 миллиард 552 миллион лираға жетті. Үлкен жетістіктер бар, оның үстіне бұрынғыға қарағанда инвестиция әлдеқайда көп. Біз енді миллиард долларлық бағаға жеткен жалғыз мүйізді мүйізді емес, 10 миллиард долларға жеткен декакорнды күтудеміз». өз бағасын берді.

Ойын және қолданбалар академиясының келесі жылы жастармен бірге болатынын білдірген Варанк елдің бағдарламалық жасақтама армиясының осы контексте Академияны пайдалану арқылы кеңейе беретінін қосты.

Бірінші болып пікір айтыңыз

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады.


*